100% Discount || Cómo crear y trabajar en un estudio de videojuegos

Cómo crear y trabajar en un estudio de videojuegos

Requirements

  • No es necesario ningún requisito
  • Si tienes idea de un juego que quieras desarrollar, verás como trabajan diferentes departamentos

Description

Flyleaf Studios es una empresa que nació con el objetivo de traer a la vida el primer juego Kandra, the Moonwalker donde artistas, músicos, programadores, animadores y demás pudieran mostrar todo su potencial en un juego de plataformas al estilo de Spyro the dragon, Crash Bandicoot y similares.

En nuestro curso online te desvelamos qué significa trabajar en un equipo multidisciplinar, de varias personas, de forma totalmente online y coordinando el trabajo para terminar lanzando tu propio juego. Hoy en día crear juegos es sin duda una opción, y más todavía si se financian entre un grupo de amigos con el objetivo de terminar fundando tu propia empresa y vendiendo tu juego a través de las diversas plataformas móviles, Steam o consolas. Con nuestro curso conocerás todos los aspectos de cada departamento, forma de trabajo para terminar lanzando ese primer juego. Incluido:

  • Concept y creación de la idea del videojuego, los personajes, la historia y el mundo
  • Modelado, texturizado, rigging y animación de personajes con las diversas fases y niveles de optimización
  • Blockout, creación de niveles, escenarios, entornos e iluminación
  • Composición musical y de efectos de sonido
  • Programación de mecánicas, niveles y funcionalidades
  • Marketing, gestión de redes sociales, y creación de tu propia campaña de Kickstarter

Este no es un curso de programación ni de diseño, si no de forma de trabajo, de estructura, de organización y de todo lo que debes tener en cuenta para poder crear tu propia empresa de videojuegos y no cometer los errores de principiante al inicio.

Who this course is for:

  • Desarrolladores de videojuegos que acaban de comenzar su propio estudio de juegos
  • Estudiantes que planean montar un estudio de videojuegos.
  • Cualquiera que quiera entender cómo crear equipos efectivos y motivados en la industria de los videojuegos.


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